4FuN-Sursa Ta Zilnica!
Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.



 
AcasaPortalUltimele imaginiCăutareÎnregistrareConectare

 

  Tutorial pentru a realiza harti la jocul cs

In jos 
2 participanți
AutorMesaj
kika28
Membru
Membru
kika28


Sex Sex : masculin
Localizare Localizare : Arges
Data de inscriere Data de inscriere : 03/12/2010
Data nasteri Data nasteri : 17/02/1998
Stare de spirit Stare de spirit : Foarte Buna
Joburi/Distractii Joburi/Distractii : Sa Stau Pe Forum
Varsta : 26

  Tutorial pentru a realiza harti la jocul cs Empty
MesajSubiect: Tutorial pentru a realiza harti la jocul cs     Tutorial pentru a realiza harti la jocul cs EmptySam Dec 04, 2010 8:27 pm

Probabil ca majoritatea care joaca CS ar dorii sa faca si ei o harta asa cum doresc ei, sa fie in avantajul lor, ...
Eu am venit si cu solutia. De de ca nu incepeti sa le creeati deja. Lista de ma jos e tot tacamul complet

Pentru a realiza harti la jocul Counter-Strike ai nevoie de programele:
Valve Hammer Editor 3.4. - redenumit in Worldcraft - este programul cel mai important. Cu el vei edita hartile. E foarte simplu de creeat. Ai 4 cadrane pe care le poti pozitiona tu cum doresti pentru ati fi ami usor la creeat. Contine si un compilator de harti
Il poti downloada de aici sau de aici
Zoner`s Half-Life Compilatools - compilator de darti
Wally si PakScape - dedarhivatoare pentru dezardivarea arhivelor care pastreaza majoritatea continuturilor (misiere cu extensia " .PAK "
Paint Shop Pro si Photoshop - pentru a creea / modifica texturi / WAD-uri dupa preferinta voastra.
Smddlexp.dls, Milk Shape 3D si 3DS Max - pentru a creea modele. Folositi aceste programe pe grafica 3D tip 3DSMax.
Milk Shape 3D si Half-Life Model Viewer - pentru a vedea modelele
Gen Surf - generator de teren pentru Half-Life si Qwake.



Dupa cum am spus programul Valve Hammer Editor este pentru a creea suprafata de joc si terenul (care poate fi creeat foarte detaliat). Puteti pune si obiecte in miscare Setarile programului sunt scrise mai jos.
SETARI:
Dupa instalarea programului (eu l-am instalat in C:\Program Files\Valve Hammer Editor) intrati in configurare programului din "Tools" (in bara de meniu). Prima icoana care v-a aparea va fi ca cea de mai jos, sau ar trebuii.
Pentru a scrie la "Configuration" apasati pe butonul de comanda "edit". In noua icoana aparuta apasati "Add", apoi in noua icoana aparuta tastati numele jocului (Counter-Strike). Apasati OK, selectai textul Counter-Strike din chenarul din stanga si apoi dati "Close". Ar trebuii sa apara scris in Configuration numele de Counter-Strike.
Pentru a edita la "Game Date files:" apasati "Add" si puneti fisierul din C:\Program Files\Valve Hammer Editor\fgd\half-life numit "halflife.fgd".
La "Texture Format:" lasam sau pume din lista " WAD3 (HalfLife / TFX) "si la "Map Type:" lasam sau punem din lista " HalfLife / TFX ".
In chenarul de la "Default PointEntity class:" alegem din lista optiunea " info_player_start ", iar la "Default SolidEntity class:" alegem din lista optiunea " button_target ".
Pentru Urmatoarele chenare scunt trecute exemple sub ele cu ceea ce trebuie completat. In cel de-al patrulea chenar competatil cu C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps. Aici se vor salva hartile voastre daca in momentl calvarii nu ii veti da un director anume.

Intrati apoi in "Build Programs"
In "Configuration" selectati din lista Counter-Strike.
La "Game executable" dati Browse si alegeti fisierul : ...\valve\hl.exe
La CSG Executable, BSP Executable, VIS Executable, RAD Executable nu sunt necesare de completat.
Place Compiled maps in the directory before running the game:
...\valve\cstrike\maps
... sau vizualizati ceea ce va cere in help.

Intrati apoi in "Textures"


Im imaginea de mai sus puteti vedea 2 fisiere pe acre le puteti pune.
Alte fisiere: ...\valve\cstrike . Aici vor aparea mai multe fisiere. Aveti grija ce luati, deoarele unele pot creea erori programului. Sigur sunt bune de luat dust, inferno si aztec. In nici un caz sa nu luati nuke. Daca la compilarea hartii va dau eroare, stergeti din lista texturelor inferno.

Intrati apoi in "General"
Aici lasa totul cum este

Intrati apoi in "2D views"
Aici la Optiuni bifeaza (pe verticala la prima coloana) casutele 1, 2 si 5. Celelalte sa fie debifate. In coloana a doua doar a treia sa nu fie bifat.
La Grid: la size pune 128, si sa fie bifat doara ultima casuta. corespunzatoare primei coloane. Casuta Dotted Grid sa nu fie bifata.

Intrati apoi in "3D views"
Aici la Navigation bifeaza si a 2 casuta. Restul lasa cum este.

Apoi apasati OK.
La apasarea jocului ar trebuii automat sa se descida programul. Daca nu, mai uitate o data peste setari.
IMPORTANT !!! Inaltimea unui om este de marimea unei patratele de matematica (miscoreaza o data patratelele cu butonul de comanda Larger Grid din meniul de butoane (apasa pe cel cu + nu cel cu -)

Mai multe programe pe siteul [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link] si [Trebuie sa fiti inscris si conectat pentru a vedea acest link]
ATENTIE !!! Ca sa puteti folosii programul Valve hammer Editor este obligatoriu sa aveti instalat in calculator jocul Counter-Strike.
Sus In jos
DeNyS97
Membru
Membru
DeNyS97


Sex Sex : masculin
Localizare Localizare : Resita
Data de inscriere Data de inscriere : 13/02/2011
Data nasteri Data nasteri : 03/10/1997
Stare de spirit Stare de spirit : Fericit
Joburi/Distractii Joburi/Distractii : PC,Internet,Counter-Strike
Varsta : 26

  Tutorial pentru a realiza harti la jocul cs Empty
MesajSubiect: Re: Tutorial pentru a realiza harti la jocul cs     Tutorial pentru a realiza harti la jocul cs EmptyDum Feb 13, 2011 5:08 pm

Frumos tutorialul dar ai fi putut pune si niste poze.
Sus In jos
 
Tutorial pentru a realiza harti la jocul cs
Sus 
Pagina 1 din 1
 Subiecte similare
-
» Pentru EnergyVe
» Cadou Pentru 4Fun
» Tutorial anti fuckoff
» Google Chrome pentru Linux
» Cadou Pentru toti membri 4fun

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
4FuN-Sursa Ta Zilnica! :: Tutoriale & Discutii Despre Jocuri :: Counter-Strike-
Mergi direct la: